Чутки про наступне покоління PlayStation від Sony циркулюють вже кілька місяців, і новий витік інформації підтверджує ідею про те, що в плани входить випуск портативної консолі PS6. Згідно з останніми заявами, Sony вже підштовхує розробників до створення ігор з більш обмеженою конфігурацією процесора — підхід, який явно натякає на появу портативної консолі поряд зі стандартною PS6.
Інформація надійшла від ютубера Moore’s Law Is Dead (MLID), який стверджує, що Sony радить студіям оптимізувати ігри для систем з різними обмеженнями по процесору, відеокарті і пам’яті. Це узгоджується з більш ранніми чутками про те, що Sony працює над двома варіантами PS6: традиційною домашньою консоллю і більш компактною портативною консоллю, призначеною для гри на ходу.
MLID пов’язує цю стратегію з недавніми змінами в PS5. Sony заохочує підтримку режимів низького енергоспоживання та енергозбереження, і тепер режим енергозбереження включений за замовчуванням в комплект розробника програмного забезпечення PS5. За даними MLID, ці функції, орієнтовані на енергозбереження, в даний час мають вищий пріоритет, ніж оптимізації, специфічні для PS5 Pro, що говорить про те, що Sony закладає основу для майбутньої сумісності.
Одна з примітних деталей витоку — це передбачувана вимога до ігор використовувати всього вісім потоків ЦП. Повідомляється, що портативна консоль буде використовувати чотири ядра Zen 6c, що забезпечують ці вісім потоків для ігрових завдань, а також два додаткових малопотужних ядра для фонових процесів. На відміну від цього, стандартна PS6 буде використовувати більш потужну конфігурацію ЦП.
Як повідомляється, у внутрішньому документі, на який посилаються, зазначається, що «ігри можуть працювати в середовищах з різними конфігураціями процесорів», що підтверджує ідею багатоконсольної екосистеми PS6. Встановивши ці обмеження на ранньому етапі, Sony зможе забезпечити плавну масштабованість майбутніх ігор як на домашніх, так і на портативних пристроях.
До виходу сімейства PS6 ще кілька років, і Sony поки не робила жодних офіційних коментарів. Проте, оновлення SDK і рекомендації щодо оптимізації вказують на те, що портативні ігри вже є ключовим аспектом планів Sony щодо випуску консолей наступного покоління.








